#ハイタニ #格ゲー #スト6

『ストリートファイター6』開発チームマッチ - リリー VS E.本田

ノーカット版
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20件のコメント

  1. 風ゲージコンボでも消費されるから、ヒット時は風有りで起き攻め状況良くなる感じか?

  2. リリィのDラッシュからのコマ投げがやばい強そうで怖いwww
    私ケンルークで行く予定やったけどこれキツそうやな

  3. ホーク使いじゃないですけど、リリーは動きが大きくて面白そうなので使いたいです。

  4. コマ投げ、空中軌道変化、長く確認可能なしゃがみ弱P?連打からのキャンセル必殺技
    強化技に攻撃判定あるしリリーは使われると不快キャラになりそう

  5. というより風ゲージあるときはコンドルスパイアの有利増えるとかじゃないのかな?普通は微不利くらいなのがみたいな

  6. ただ今作めくりかどうかの駆け引きはパリィでどうにかなるのがいいよねー

  7. リリー、シーズン1でかずのことかが使って猛威奮った後調整で手足全部もがれるタイプのキャラっぽいな

  8. 強化状態になると突進で有利はバイソンなんだよ。
    色々持ちすぎな感じするから端柔道あたり持ってなさそう

  9. リリーもしかしてユンか
    空中軌道変化技もガードさせて有利な突進も昇竜もあるし強いコマ投げもある

  10. 減る分距離が離れるから起き攻めループは無い
    っていう今作のコマ投げのコンセプトに、離れるならスキル溜めれるっていう噛み合いもあるんだよなリリー。

  11. ハイタニさんのファンも高齢化してると思うけど、若いファン増やすために6の大会出たりすんのかな?出ても最初の1~2年かもしれないけど。

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