10:18 F覚醒コンボ雑並べ
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32件のコメント
どこからでも誘導するワンチャンゲロビが打てるのはそれはそれで強そう
youtubeにあるヴァサーゴ視点は練馬テナガザル視点だから格闘ブンブン機体にしか見えないの草
地上特射の変更は、ブースト消費なしで太くて曲がるゲロビを実装したくなかった結果だろうか
あんまり触れられてないけどcsがいい性能になった気がするんだけど、どうなんだろうか
地上N特射が曲げられるままだったらもうちょっと話題になってたんですかね…?
使っていた側としては変形の機動力上昇が一番嬉しいですね!
長ちゃんちょっと鼻声?
体調お気をつけて
ゲロビ太くなったまま曲げれたらヤバすぎる
照射中もゆっくり銃口補正かかり続ける様にしたら赤ロ無限の恩恵多少ありそう
1:47 ヴァサーゴゲロビより赤枠ゲロビのダメが驚愕すぎて、、
コイツもう格闘機でいいやろw
ヴァサーゴ視点ありがとうございます!
変形メインが強いんで変形速度アップが一番うれしいです。
あと地味にサブと特格が性能アップのおかげで当たりやすくなってる気がしてます。
S覚赤ロ保存覚醒技して♡
3:40秒のところ判断がスゴい。
俺なら迷わず逃げちゃうね。
射撃CSはまじで何も変わっとらん。
封印安定
ゲーセン行かない民なんだけど、今作空気で前作結構見かけた要員としては何が大きいんですの?
8:56
ここの「ありますか?」、NGTのうちに潜むみやぎさんが漏れ出てる
接地限定とは言え赤ロ無限の代わりに曲げ没収じゃ全然釣り合ってないよなぁ
デュナCSの誘導ちょっと上げる代わりに弾速をBR並みに落としましたみたいな感じ
CSとかサブとか特格とかは以前から使ってないと何が変わったのか分かりずらいですよねぇ
アプデ後全部当てやすくなってていい調整なんですよね、ほんと
射撃CSが使いやすくなったのほんとに涙出そうですわ
修正前は変形メイン強いけど変形の機動力が……って感じだったので
個人的には変形中の機動力上方が一番ありがたい修正でした
地上特射はまぁ、うん……
ゲロビは元々遠距離から垂れ流す武装だからシンプルに太くて曲げれた方が良かった。もしやるんなら赤ロ無限じゃなくて発生と弾速落とした上で銃口上げるなら100点だったかも
強い弱いは置いておいて
設定上、トリプルメガソニック砲の地上撃ちモーションは反動を抑える為やっているものだから、地上撃ちの時は性能据え置きで曲げ性能上げるとか、威力と太さを上げるとかしてくれた方が良かったかも
原作リスペクト的に
赤ロ無限はなんか違うんですよね……
挿げ替えじゃなくてコマンドで撃ち分け制御 入れるとかじゃ駄目だったのかしら
ヴァサはキャラも相まって後ろにいたいので20か25に戻ってほしい・・・
気のせい?CSちょい強くね
産廃性能から何も強化入れて貰えない(AGE2のNCSをみながら)
ってかこいつってF推奨じゃなかったの?
お疲れ様です。鼻声のようなご様子、寒さにお気をつけください。
ゲロビはなんでレバーで打ち分けにしなかったのかほんとに謎
CSもあれだけ上方項目あっても封印安定のままだし当たり修正のV2君が羨ましいよ
エアプの感想で申し訳ないが変形メインと格闘CS(ダメージ以外)が強すぎてアシュタロンが本体に思えてしまった…
アシュタロンHC参戦まだですか?(n回目
オルバでシザース照射撃ちたいんじゃ…😢
個人的には横格初段前派生出しきり〉前格→CSのコンボ無くなったの悲しい。まぁ、格闘火力出せるようになった方が良いよね
9:22 格CSでスパイクを強制回収させてる
あまりにもギリギリ
格闘CSたしかロケテの時はBDキャンセルできて、スタンで、150ダメだったような…
殺意マシマシの格闘発生のサーベルでめった刺し、本当好き♡