
Robin Entertainmentは2026年8月17日、PC向け対戦型タクティカルシューター『POLYSTRIKE』を発表した。現在、Steamでのリリースに向けて開発が進められている。
本作は、情報収集や立ち回り、音響、チームワークが勝敗を分ける5対5のタクティカルシューター。独自のオリジナル世界観を舞台に、競技性の高い対戦を実現する。
ヒーローや固定クラスに縛られず、武器や防具、ヘルメットといった装備を自由に選択するロードアウトシステムを採用する。装備はキャラクターの外見に物理的に反映されるため、味方や敵が何を装備しているかを視覚的に把握し、接敵前や戦闘中に戦術を適応させることが重要となる。音響も重要な情報源であり、地面の材質や移動速度による足音の変化、武器や環境音から視界外の活動を察知する必要がある。
対戦の主目的は、マップ内を移動するターゲット「Iron Fish」に対して「Spider Drone」を侵入させ、自爆シークエンスを開始させることにある。ターゲット自体が戦況に応じて移動するため、固定された拠点防衛とは異なる流動的な戦いが展開される。各マップには独自の視覚的演出や戦術的課題が用意され、単なる撃ち合い以上の体験を提供する。
開発は2019年に公開されたMODを原点とする。開発者のMark Mocherad氏は、コミュニティの熱い支持を背景に、MODの制限を超えた独自のIPとして本作を立ち上げた。現在はプレミアムリリースとして、Pay-to-Win要素のない、競技性の高いマルチプレイヤー体験の構築を最優先している。
【特徴】
・5対5のトップダウン視点タクティカルシューター
・クラス制を廃した自由なロードアウトと、外見に反映される装備システム
・環境音や足音を駆使した戦術的な索敵
・動的に変化するマップギミックと戦況
・Pay-to-Winを排除したプレミアムな対戦環境
【コメント】
開発およびゲームディレクターのMark Mocherad氏は、以下のように述べている。
「『POLYSTRIKE』の構想は長年温めてきた。元のMODを通じて、トップダウン視点のタクティカルコンバットに対するプレイヤーの関心を確信したが、真に自分たちのものと言える作品を作りたかった。独立した道を選んだことで、独自の派閥や世界観、目的、アイデンティティを自由に創り出せるようになった。今回の発表は、その大きなビジョンの第一歩だ」
▼Official POLYSTRIKE Announcement Trailer
■関連サイト
▼Steamストアページ
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