ボーンデジタルは、2026年6月29日、マイケル・サルモンド著の書籍『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』を2026年8月中旬に発売すると発表した。定価は4950円(税込み)。

    本書は、単なるマップ制作にとどまらない「レベルデザイン」の技術を体系的に解説するガイドブックである。建築学や心理学、ユーザー体験を融合させ、プレイヤーの感情をコントロールする手法を「10原則」としてまとめた。

    これまで感覚に頼っていた設計を理論に基づいたものへと変革することを目指す。AAAタイトルの制作ノウハウを応用し、ゲーム体験を向上させるためのヒントを提示する。読者は、ゲーム制作の「面白さ」の要素を論理的に理解でき、プレイヤーを夢中にさせるステージ設計を学べる。インディーゲーム開発者や新人のレベルデザイナー、ゲーム業界を目指す学生を対象とする。

    著者のマイケル・サルモンドは、デジタル・インタラクションデザイナーであり、現在はフロリダ・ガルフ・コースト大学でインタラクションデザインおよびデジタルデザインの教鞭をとる理論家である。20年以上にわたるデジタルメディア分野での知見をもとに、初学者からプロフェッショナルまで活用できる実践的な知識を凝縮した。

    【書籍概要】
    ・タイトル:『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』
    ・定価:4,950円(本体4,500円+税10%)
    ・発売日:2026年8月中旬
    ・仕様:B5正寸、オールカラー、256ページ
    ・ISBN:978-4-86246-670-9

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