日ごろより、インプレス「こどもとIT」をご愛読いただきまして誠にありがとうございます。日ごろのご愛読に感謝し、皆さまの情報収集や学びに役立つ教育関連の書籍をプレゼントします。ご希望の方は、記事末の応募フォームよりご応募ください。
『生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』を5名様にプレゼント(出典:株式会社インプレス、以下同じく)
生成AIを使ったものづくりは、プログラミング学習や探究の入り口としても注目されています。ゲーム制作もその1つで、コードを書いた経験がなくても、AIと対話しながらアイデアを形にする方法が広がりつつあります。
そうした創作体験を支える1冊として、株式会社インプレスが2026年6月19日に発行した書籍『生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』(著者:有田匠佑/発行:インプレス NextPublishing)を、抽選で5名様にプレゼントします。
同書は、プログラミング未経験者でも、AIと一緒にブラウザゲームを作り、公開するまでの流れを学べる実践ガイド。著者自身がゼロから挑戦し、試行錯誤しながら完成させた「ティッシュ字検定ゲーム」の制作過程をもとに、アイデアの発想、コード生成・改善・公開までの手順を具体的に紹介しています。
生成AIを使って実際に遊べるブラウザゲームを作る方法を解説
同書の特徴は、「AIで何ができるか」を説明するだけでなく、読者が実際に手を動かしながらゲーム制作を体験できる点です。数字当てゲーム、もぐらたたきゲーム、スライドパズルゲーム、落ち物パズルゲームなど、段階的に取り組めるサンプルを収録しています。
最初に取り組む「数字当てゲーム」では、画像や音楽を使わず、コードだけでゲームを形にする基本の流れを学びます。続く「もぐらたたきゲーム」では、AIでイラスト素材を用意し、ゲームの見た目を整えながら、よりゲームらしい作品づくりに挑戦します。
「数字当てゲーム」では、AIにコードを生成してもらう基本の流れを学ぶ
「もぐらたたきゲーム」では、AIで用意したイラスト素材も使いながら制作を進める
第4章では、これまで作ってきたゲームをもとに、自分だけのオリジナルゲームを作る方法を解説しています。ゲームのジャンルやテーマを考え、AIに相談しながらコードや素材を作成していく流れを紹介しており、子供が家庭や授業でAIを使った創作に取り組むときのヒントにもなりそうです。
同章の後半では、「親子で一緒にゲーム作り編」として、親子でAIを使ってゲームを作る際のポイントも紹介。ゲーム作りで大切なのは、「親子で一緒に考える時間」であるとし、「どんなゲームが楽しそうか」「主人公は何にするか」「音楽はどんな雰囲気にするか」といった会話から始めることを提案しています。
第4章では、親子でAIを使ってゲームを作る際のポイントや進め方を紹介
実際の作り方は6ステップで紹介されており、動物クイズゲームを例に、テーマ決め、AIへの依頼、コードの保存、動作確認、問題文の変更などを進めていきます。ゲームを「遊ぶもの」から「作るもの」へ広げる体験として、家庭での生成AI活用を考えるきっかけにもなりそうです。
子供と一緒にAIで創作を楽しみたい保護者はもちろん、プログラミング未経験からゲーム作りに挑戦してみたい大人にも手に取りやすい1冊。ぜひご応募ください。
プレゼント応募方法
『生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』を抽選で5名様にプレゼントします。ご希望の方は、こちらの応募フォームに必要事項をご記入ください。
応募締切:2026年7月10日(金)23時59分まで
当選発表:賞品の発送をもって代えさせていただきます。
目次(抜粋)
はじめに
序章 はじめて発表したブラウザゲーム「ティッシュ字検定ゲーム」はこうして生まれた!
第1章 【準備編①】AIとゲーム作りの世界へ!
第2章 【準備編②】ゲームは「三種の神器」で完成する
第3章 【制作編①】いよいよ、初めてのAIゲーム制作を体験しよう
第4章 【制作編②】世界に1つ、自分だけのゲームを作ろう!
第5章 【ステップアップ編】新しい世界へ! さらに広がるゲーム作り
おわりに
読者特典
書籍情報
書名:生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話
著者:有田匠佑
発売日:2026年6月19日
定価:
電子版 2,640円(本体2,400円+税10%)
印刷版 3,300円(本体3,000円+税10%)
判型:B5判
ページ数:250ページ(印刷板)
ISBN:9784295605430
発行:インプレス NextPublishing
