角 薫教授(情報アーキテクチャ学科)が、CRC Press(Taylor & Francis)より学術書『Affective Learning and Serious Games』を出版しました。

    本書では、感情を活用した学習、シリアスゲーム、XR学習環境、Human–AI Interactionに関する研究を扱っています。

    Mixed Realityを用いたSTEM教育、Digital Twinsを利用した地理教育、感情適応型学習システム、ゲームベース学習、仮想エージェントを用いた教育支援など、没入型学習環境と感情・行動変容に関する研究成果が収録されています。

    CRC Press:
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    DOI:
    [10.1201/9781003782735]

    Book Details:
    [Featured Book Page]

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