野田クリスタルがカイロソフトさん新社屋に潜入!!

どうも、え、野田くりです。え、今回です ね、スーパーノゲメーカーのクラウド ファンディングに協力していただいた カイロソフトさんの新シャオクにお越し、 お越しというか来ました。どうやらね、 まあステップアップしたという噂を聞いて ますんで、ちょっと隅々まで見ていき ましょう。 いやあ、 なんか僕こういう、あの、やっぱね、好き なんです。 こう会社が成り上がっていく様なんだか [音楽] うん。いいですよね。 野田さんのおかげなんすか? まあ一役買ってるでしょうね。あ、ま、前回もあの入り口に色々カ色グッズありましたけども今回もあるラブリーがカイロソフトドットになってます。 [音楽] [音楽] ま、あの、カイロソフトといえばですね、ま、 1番特徴的なのは、ま、ドットへもまず 1つの魅力ですよね。未だにこういろんな 3Dが使われてる中、未だにドッへ 1 つで勝負しているのがカイロソフトでして、で、ま、カイロフってどういったゲームを作ってるかと言すと、ま、もう本当にもう一貫して昔からこうシュミュレーション、経営シュミュレーションっていうのかな。 [音楽] あ、例えば温泉を経営したりとか、ま、 漫画家を目指したりとか、やり出したら 止まらないゲーム。僕のあのスーパーだけ メーカーの方にですね、カイロソフトさん がの方が書かれたドッ絵が中にいくつか 入ってまして、まあ、うん、ズブズブすよ ね、要するに。ちょっとじゃあ色々見て いきましょうか。こっちすごいな。カ路君 ですね。これが あ、この部屋前もあったぞ。こんな感じの 部屋前もありましたよね。ここにね、なん か吉本のなんか本あったりなんかゲーム あるな。 2人で帰ろ防衛って。あれ?これスーパー のゲメーカーで作ったゲームじゃない? 嬉しいな。コラボだ。2人でカ路防衛。 うわ、出た。ああ、もうねえ、新車億でも 勉強しないんだ。てか、もうその快楽用に 作ってあげなよ。この会社もねえ。絶対 毎回このさ、なるんだからでかいんだから そのどっちかにしなよ。カ路君 をちっちゃくするか会社の入り口をでかく するか。うわあ 。え、自分のに耐れてないってこと。 お久しぶりですね。カ色路ソフトへ とんでもです。あの、引っ越されたという 、ま、お祝いじゃないですけども。でき ません。 ありがとして荒しに来ました。 ありがとうございます。 はい。 あ、本日野田さんいらっしゃるということで野田ゲームメーカーでちょっとえっと協力プレイのゲームを 1本作ってみたいですか よかったら一緒にやりませんか? やりましょうよ。 [音楽] カろお姉さん。 あ、はい。そうです。カお姉さんよろしくお願いします。 え、わざわざこれスーパーノアゲメーカーで作ってくれたということ。 あ、そうです。そうです。え、 ちょっとやりますか?じゃあ、 そうですね。 ちょっと遊び方の説明をちょっと開ごうかなと思うんですけど、あんな感じのあのカイロソフトっぽいドットがテキャラでいっぱい入れてくるんですけど、真ん中にあのカイロソフトっぽいビルがこうドンとブロックで取っているので、その敵からえっとそのブロックを 30秒間守りきるという、 あ、えっと敵がどんどんぶっ壊そうとしてくるってことですか? そうですね。弾とかを売ってぶっ壊そうとしてくれる。 それカイロソフト的に許されるゲームなんですけど。 うん。そうですね。 ま、守りゃいいか。 大丈夫。あの、社長的には大丈夫。 社長的には大丈夫。了解しました。じゃ、死んでも守ります。 そうですね。よろしくお願いします。 防衛ゲームね。 防衛です。 すごいな。カイ路ソフトが作ったゲームだもんな、これ。あ、そうです。はい。と、あ、そうですね。 [音楽] うわ、 こんな感じで爆弾設置なのでこれ。あ、なるほどね。 殺します。 設置しまくればいいの。 めっちゃ爆発されてますよ。大丈夫ですか? カ路君。 ま、回力が壊れてなければ。 そう。うわ、でも結構あ、やばい。ちょっと待って。 あ、 えぐい、えぐい、えぐい、えぐい。もうえぐい。ちょ待って。やばい、やばい、やばい。出すぎですって。 出すぎ、出すぎ。キャラが やばい、やばい。 ひどい。終わった。終わった。 あ あ、ボ成功。 やりました。 お、危ぶねえ。 良かったです。 あぶねえ。 こちで成功してよかったです。ちょっと ほぼ壊れてましたよ。再生は難しそうでしょ?もう。 そうです。ちょっと明日からここに出社な。 出社。え、 すごい。 登場したな。 キャラがギリギリ重くならないぐらいのレベルで調整してくやっぱなんかプロが作ったなって感じだな。 嬉しい。なんかスーパー野ゲメーカーで作られたゲームがカエルソフトさんが作ったゲームってなんかすごいコラボしよね、これ。 ああ、 夢のコラボだな。 うん。恐縮です。ありがとう。 ありがとうございます。本当に。 いや、もう本当に田ゲメカーめちゃくちゃ面白かった。 あ、ありがとうございます。このゲームみんなにやってもらいたいな。またオフィスの中見させてもらうということなんですけども。 [音楽] あんま多分普通は許されないすよ。うん。 ゲーム会社のオフィス内。その普通ゲーム会社に来たら、ま、開発はまた別にあって、基本的は会議室とかを案内するとかなるとあると思うんですけど開発すからね、ここ。 はい。 多分コード見えちゃいますよ。 ですよね。ただなんか前回、前回とこの部屋あんま変わってないですよね。 だから、あの、本当にこのカイロソフトのゲームみたいに拡張してるんですよ。そのデザインとかニュアンスは一緒のままサイズがでかくなってるというから。 ちょっとちょっとね、お仕事中ですのでね。します。いや、あの、めっちゃ作業してますって。あ、映しちゃダめですって。めっちゃ作業してますもん。うわあ。でもやっぱ俺好きなんすよね、マジの。 エンジニアたちがマジ作業してるこの感じ。多分こういうのも見しちゃだめだろうな。引きならオッケー。 [音楽] 引きならオッケー。あんま良くないす。引きでも。でもやっぱ広くなりましたよね。 うん。 前回カイ路君と一緒に歩いてカ路君がまともに歩いててなかった気がする。今回割とカイ路君ですたら走り回れるぐらい 広いスペースになって快適になりましたね。はあ。 [笑い] あ、ちょ、すいません。ちょっとあの、ちょっと働いてるところからちょっと、 あ、ちょっと面白くないます。 これ一体どいった作業。 今ですね。あ、今どっちかっていうとプログラマーさん近くにいるんですけど、あの、 チャットで会話をこっち へえ。 すごい静かだなと思って。その本当に高校の作業なのかなと思ったんですけど、みんなやっぱ連絡が取り合ってるんですね。ちゃんと取ってます。 あ、そうなんですね。 え、これプログラマーから上がってきたものを見てみたいなことなんですか?確認。 そうですね。今これは共有で見れるあの画面なんですけど、この画面見てえっと一緒に問題点があればその問題点の洗い出しみたいな感じで はいはいはいはいはい。 会話して、また修正してっていう繰り返しです。 戻して繰り返してやり続けるんですよね。 はい。そうです。 DSまで同じ。 ちょっとそれを永にやり続けてです。 もないわ。あ、ちょっと後で今振れます。 [音楽] あ、全然いい。 出ました。レジェンド。レジェンドが現れました。 もうね、東京ゲーム賞のカイロソフトブースはこの方を見に来るために存在するぐらいの こんにちは。 あ あ、どうも。 こんにちは。どう お世になっております。お 世話になっております。すごい久しぶりです。 ドットへい職人の あ、 いやあ、まあ前回、まあ今回野良田ゲメーカーの絵も書いていただいたりとかはい。 [音楽] なんかこの前東京ゲームで はい。 その場でかかかかか作られド絵で作られるみたいなこと。 ライブペイント やってましたよね。ライブペイントやってましたよ。 ドット絵で。 人もめちゃめちゃ集まって。 そうです。 レジェンド。 あ、どうシャなです。すごい。今何作られてるんですか? [音楽] あ、いや、今ちょっとこう映える感じのやがいっぱいで。 これなんかも目さしてやっぱこれかっこよすぎますよね。 いつか俺やってほしいのがカイロソフトのオープンワールドやってもらいたいんですよね。もう全部いけるみたいな。 今あのちょうどあのマリオカートが各コース繋がってオープンワールドになるみたいなやつあったんですけどもなんか いつかこのカイ路ソフトで作ったゲーム全部が繋がって 1 個の街になってるぐらい。お、これもまさにそれみたいな 2D オープンワールドみたいな状態すもんね。すっげえ細まけえ美しいっすよね。なんかもう [拍手] [音楽] ありがとうございます。 あの最新作になるんですかね。あのドラえもン のゲームのドットへとかも全部担当された。 全部じゃないです。あれはもう全部そうですよね。あれって藤川先生の作品のキャラクターのドッ絵ってもうだって向こうにはないっすよね。 [音楽] [音楽] そうですね。 こっちで作るしかなかった。 そうですね。 初、初ってことですよね。 ほとんどのキャラがドット絵か知っているのか。 あ、まあまあそうですね。 えぐくないすか?えぐい。 えぐいですよ。 うん。うん。うん。ふんふんふ。 だってフジコイフのフジコイフのキャラクターがドットイカですよ。カ路ソフトによって [音楽] 普通のゲーム会社じゃありえない。 あとこっちは こっちは何ですか? 実は面白くない。 昔の前のオフィスのドット絵なんです。 うわ。 しかもなんか動いてますよ、普通に。なんかゲーム発展風に ねえ。ゲーム発展だ。 こ、ここに僕がいます。 あ、本当だ。ました。あ、この場所でしたわ。ここに。 はい。はい。 で、こっち側にさっきのあのね、はいはいはい。 部屋があるんですよね。 だから永遠にこのドットレとして残るんすね、前の会社も。 そうですね。 これ、え、お1 人書かれたんですか?これは。 あ、これはそうですね。 ほぼほぼ1 人。一応この社員のキャラクターは元々用意されてた。 [音楽] 別のデザイナーの方が書いたのも入ってます。 でもオフィス完全なる再現度だもんな。 そうですね。 どんぐらいかかるんすかこれって。 ええ、 どんぐらい時間かかるんすか? あ、結構時間かけて書きます。 そう。え、目安い23 ヶ月とか。 ああ、そうですか。 はい。23ヶ月超対策だ。芸術すね。 ここまで来るとね、すごいわ。すいません。ありがとうございます。 [拍手] ありがとうございます。 さあ、ということで、え、カエルソフト、え、薄い社長にもお越しいただきました。こんにちは。 こんにちは。 お久しぶりです。 あ、お久しぶりです。 東京ゲーム賞以来になりますかね。はい。 ちょっとあの、ま、お引っ越し祝いなんですけども、こちらはあの、大量のうまい棒です。 [音楽] やった。 ええ、もうなんかこういうのがいいかなっていううまい棒きとも聞いてますんで。 ありがとうございます。カ路君にも。 はい。カ君うまい棒。 ありがとうございます。 うん。それ危な怖いんだよ、俺。か君が跳ねられると取れちゃうんじゃないか。取れちゃうんじゃないかなと思って。すごい帰る。 やっぱね、すいません。ちょっと色々お話、あ、 せっかくなんで伺していただきたいんですけども。 まずお引っ越しおめでとうございます。 ありがとうございます。 結、めちゃめちゃ広くなりましたよね。 はい。頑張りました。 倍ぐらいすか? 倍ぐらいに ですよね。 なりました。 ただ場所はだいぶ近いです前の場所と。 そうですね。3、3個隣に。3 個隣。3 個隣にさ、 3速、3個隣、 3個隣のビルに引っ越しました。 それなぜその近くに引っ越そうと思ったんですか? 元々あの、ま、新宿が好きなんですけれども。 あ、そうなんだ。 あの、タワーっていうゲームがあって はい。はい。 で、そのゲームがえっと西マップっていうものがありましては 西宿マップの画面と今後ろに見える景色、これがクリ卒。 [音楽] うわ、 全く同じと。 全く同じ。 全く同じと同。 うわ。 これを見つけちゃったんでちょっと引っ越そうと。 僕もタワーやってましたけど、その発想になったこと 1 回もないな。結構このタワーの影響受けてるゲームが多そうですよね。 [音楽] そうですね。これ横画面から見てるやつなんですけれども、デパートのゲームとか はい。 カ路車で作ったやつもうタワーの影響を受けまくり そうですね。 僕もタワーが元々めちゃめちゃはまって、その後に回路ソフトだったんで、やっぱそういうことなんすよね。多分なんです。 どちらもこのなんか商業タワーもすっごい絶妙なバランスで配置してかないとすぐ破するじゃないですか。 そうですね。 ホテル作ったらね、破散するんすよ。すぐ 一瞬で。 いや、めちゃめちゃ懐かしいっていうか、その一緒にそのタワーやってたっていうのがなんかその思い出が一緒なのめちゃめちゃ嬉しいですね。 うん。うん。 なんかすごいコラボしてましたね。 あ、 とんでもない。 びっくりしました。 びっくりコラボがこの前ありましたけども、ま、僕もちょっとやらしてもらいましたけども うん。 どういう経緯でその藤子小 F 先生の作品とのコラボは決まったんでしょうか? 元々個人的にもすごく好きで読んでてアニメも見てたんですけど割と好きな人たちがたくさんいたので作れるってなった時にすごく喜んでただもう全とか元々買ってたんですけど全部コンプリートして で古い資料とかたくさん集めまく 作ることができました。 藤先が作られたキャラクター全部があのゲーム内にド [音楽] Aとして登場してるんですよね。 あれ全部ドットA にするのめちゃめちゃ大変すよね。 そうで逆にドエないとあの 3D モデルとかだとそれはもう難しいという分量でドット Aでなんとかドッ A 以外のゲーム作ろっかなみたいなことには 1回もなってないんですか?ドッ トA でと遊ぶのも好きだし作るのも好きだしとっていうところで気づいたら時代が時代が勝手に変わって 前も取材した時にやっぱそれの言葉を聞い あ、そうです。 んでもかんでも最新なものに手ってそれがうまくいくわけじゃないよなって本当つくづく思いまして。 [音楽] うん。 私たちは情ない話。 AIだ、AIだつってすぐAI 使いましたけど、あとですね、その、ま、前取材来た時にも、あの、ありました笑い芸人が結構お好き そうですね。ま、そんなすごい詳しいわけじゃないですけど好きですね。 はい。 これ、あの社長の片思いじゃないみたいなんですよ。 [音楽] はい。 実はですね、芸人にもカロソフトファンがですね、まして、ある。 この前たまったま番組でちょっと対談した時にですね、衝撃の事実だったんですけども うん。 小藪さんがですね、 小藪さんは どうやら うん。 何のそんな話も全くこの前カルソフト僕行ったんですよとか一切しないですよ。 うん。 一切してない時に急に うん。うん。 ま、俺もな、昔、あの、ちょっとあの、ゲームに人生救われたことあってみたいな こと話されてて、え、どういうゲームですかって聞いてったらカイロソフトのゲームだったんですよ。 多分カイロソフトのゲームだっていう認知してないで、そのゲームをずっとひたすらやって、 [音楽] 自分が救われた。 うん。 らしいんですよ。 うん。ふん。ふん。 マジか。 うん。 だから今日も本当はカイロソフトのこの新しい会社に一緒に ちょっとお呼びしてたんです。セジュールが合わずで あれだったんですけども多分 あったら気絶するんじゃないですかね。 小藪さんを救えたんですね。 だ小藪さんが今やって座長をやっていることだとか はい。うん。 小やそう うん。 全ては回路ソフトがなかったらなかったかもしれない。やった。 本当なんか僕はあのなんかこうこうやって一緒に話させてもらいますけども僕はもう嫉妬もしてます。ちょっと こうやってなんかこの 1 つのことを変わらずにやり続けてゲームが 1個1 個丁寧に作られてステップアップして羨ましいな。羨ましいです。 [音楽] どうしたらそんな風になれるんですかね。今後そのゲーム会社を [音楽] 作るとか若者とかゲーム会社に入る うん。うん。 人たちに うん。 ちょっともう僕もその中の 1 人として、ま、アドバイスと言いますか、なんか助言、提言をいただけないでしょうか? うん。うん。 で、好きなことをやっていた結果こうなりましたんで、みんな好きなことをやって我が道を行くといいんじゃないでしょうかと思ってます。 ほぼヒントです。でもとにかく好きなことをやるってことですよね。 [笑い] あ、そうですね。 来年で送業30 周年ということなんですけども、今後こうカイロソフトとしても薄い社長としても今後の展望や [音楽] こう掲げているものとかありますたね。 うん。そうですね。1 番最初に、えっと、作って雑誌に送って乗ったのが 96年、1996 年なんでとフル本屋さんのゲームで 1と2と作りましてで、3 を作ってなかったんで 30周年でちょっとフル本屋 3周年エディションを作りたいと すげえ 思ってはいます。30 年越死に そうですね。はい。 もうなかなかリアルの世界にもない。 [音楽] そうなんですよ。 それこそ今電子書籍らなんやらのライバルもいる中のフル本や 3はい ちょっと楽しみにさせていただきます。 はい。考えてるだけで 本日はありがとうございました。 あ、ありがとうございました。 ああ、 すごい真下に行くね。あ、そうよお心配だ。ああ、ジム来ないと。 [音楽] カ路君クリスタルジーマにおいで潰れた。 [音楽] [音楽]

カイロソフトさんの新社屋に潜入してきました!

普段はなかなか見れないゲーム開発会社の制作現場が乱入。あのカイロソフトさんのグラフィック作成の瞬間なども垣間見えます!!

ドラえもんのどら焼き屋さん物語の開発秘話や実はカイロソフトファンのあの吉本芸人エピソードなど盛り沢山でお届けします!

カイロソフト 
https://kairosoft.net/
https://www.youtube.com/channel/UCVidj3Qs-LeQI4_X5RFYlZw
https://x.com/kairokun2010

マヂカルラブリー野田クリスタル、面白法人カヤック後藤裕之が共同開発する野田ゲーシリーズの第3弾「スーパー野田ゲーMAKER 」
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無限大喜利
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野田クリスタル公演情報→https://profile.yoshimoto.co.jp/talent/detail?id=2772

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