【ドラクエモンスターズ3】発売して一ヶ月で9割ユーザーが激減した理由とは?【DQM3/攻略/実況/評価/ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎/ドラクエ12/ドラクエ3リメイク

なんだかんだで最新作も発売してから1 ヶ月が経とうとしておりますその過程に おいてバージョン1.0.3更新データが 入りましたえその結果卵の配置数が増え たりえ再配置に必要な戦闘回数が大幅に 減少したりとかまこれはねかなり大きな アップデートだったかと思いますねで さらに先頭面においてもえテコ入れが入り ましてえーかなりの外薬モンスターいや 外薬どが下手すると最強モンスター そのような呼び声も高かったこの フェアリードラゴン序盤中の序盤で出てき た超外薬モンスターなわけなんですがえ今 の環境ではかなりもいを振っておりました ただ一方で12月27日運命の アップデートが入ったことによってえ 大きくガラっとねえ対戦環境が変わって いるとえ具体的にはフェアリードラゴンの 休み系のえ外薬攻撃かなえあれがね弱体化 しましたま休み全体がね弱体化したので 相対的にこのフェアリードラゴンが弱体化 したとえそういった状況になっております ま詳しい話については先日の動画で語って おりますのでそちらの動画を見てください とま結論こちらのモンスターがねかなり 強力だったんですがそういったところで 状態以上系にもねえテコ入れが入ってま 対戦環境的にはですねえだいぶ戦いやすく なったというかこの状態以上休みがねもう 化け物すぎたのでまここにねテコ入れが 入ったのはえとても良かったんじゃないか なといったところでしょうかで特にコンサ スカウトアタックこちらの成功率が全般的 に低すぎるとえこちらもねかなり指摘が あついておりましたのでまこの1.1倍 っていうのが体感的にはねうんまあ気持ち ちょこっとと上がってるかな程度だったの でま正直バランス調整をするんであれば 1.3倍1.5倍はやりすぎだけど1.3 倍ぐらいはないと正直あまり体感的にはね ねうんそんななんか実感できなかったなっ ていうのが正直なところでございますあと バグとバグであったりとかえなんだろうま 進行不能系かなそういったところもえ今回 ですねパッチノートが配布されたことに よってえようやく修正がかかったのでま 相当利便性が高まっておりますまこちらが ね今のモンスターズ3の足元の状況なわけ ですがただ一方で発売から1ヶ月でだいぶ 人が減ってしまいましたまこれはなぜなの かっていったとですよ例えば普段から対戦 やってる方であれば露骨にここはね実感 できるところじゃないかなと思いましたで このゲームってユな例えばファイナル ファンタジー6であったりとかえーま

テイルズオブアイズであったりとかま他に は何だろうなま音要素がないえRPGとか まそういったゲームとか全般的に言える ことかもしれませんがえこのゲームって いうのはそういったゲームとかとは違って エンドコンテンツとして対戦がねしっかり と用意されていると ポケモンみたいな感じでしっかりと対戦 環境もあればえランクもついたりとかま 結構 やり込めてしまっている状況なんですよ じゃあそれはなんでなのかっていった ところですよそこについて今日は語って いきましょうかま冒頭でですね アップデートが入りましたっていうお話は させていただきましたがま一応ですね公式 もこういった形で手入れはしてくれてる わけでま新要素はね残念ながらないんです がただこうい形で利便性の向上だったりと か対戦環境のえ改善っていったところは あったんですけどただ人はね戻っていない 状況まやっぱりね大きな要因としましては ま例えばポケットモンスタースカーレット バイオレットま対戦めちゃくちゃ人がい ますよねまそもそもポケモンSV スカーレットバレット自体がえ モンスターズ3と比較するとめちゃくちゃ 売れているといったところもねもちろん 理由としてはあるかと思いますがただね 発売してからねまだ1ヶ月程度よ むしろさこれからじゃねえかっていう時に 人がねどんどん減ってしまっているま やっぱり対戦っていったところがねえ ポケモンとか他のゲームと比較するとま かなり弱いのかなとでこの弱いっていうの はどういうことかと言うとまよくも悪くも ワンパターンになってしまっていてで使っ てるモンスターもね大体ね似たりよったり そう似たりよったりでまポケモンみたいに 弱いポケモンで奇襲するみたいなえそう いった展開もあまりなくま割とね強い モンスター強いし弱いモンスター弱いしで それ以上でもなくそれ以下でもなくでかつ ま戦略性ていったところがポケモンとかと 比較するとやっぱりどうしても弱くなって しまうとでどちらかと言うとさっきもね 取り上げましたがこういった状態以上 例えば毒とか休とかえこういったところが ねかなり強力すぎて結局なんか状態異常ゲ みたいな感じになってしまってるの でなんか火力というよりどちらかというと こっちの方が重要みたいな状況なんですよ ねやっぱりでそういったところの環境が いいすぎてま他のゲームに流れてしまって るっていたところもあるのかなとで特に

直近ではスカーレットバイオレットまこれ はねちょっと時期が悪かったと思うんです がDLCの後編がなんとえやってきて しまいましたでその結果新たなねえルール もえ確か年明けぐらいにえ実装されるん じゃなかったっけまそういった背景もある のでポケモンの方に流れてしまってる人も ね結構いるのかなとだからま最新作にも 関わらずねそんなになんかが対戦環境にい ないっていう状況になってしまってますで おそらく発売して1ヶ月でこのレベルに なってしまってるっていったところを 考えるとま多分2ヶ月後3ヶ月後半年後で さらに1年後ほとんど人いないんじゃない かな1年後に関してはもうほぼ人がいない んじゃないかなと想定していますまこう いった形で育成ゲームにも関わらずでかつ ま結構売れてるゲームにも関わらずま こんなに人がいないっていうのも結構 珍しいですけどね うんなのでま例えば図鑑コンプリートし ましたえメインストーリークリアしました えそれで終わりですっていう方が結構多く てでエンドコンテンツである対戦までねえ やってる方ってまそこまで多くなくでいた としてもどんどん卒業していって るっていう状況なんでしょうかま多分 そんな感じかなあとまポケモンみたいに 例えばえっと目新しいまルールがね追加さ れたりとかで例えばそのスターに制限が かかったりとかまそういったところもね 特になくなんか良くも悪くも自由にね 戦える環境になってしまってるからなんか そう考えた時になんかスカーレット バイオレットでまルールとか レギュレーションとか色々あると思うん ですがなんかあいったところのルール付け をねま例えば定期的に変えてくっていうの はとても重要なんだなと思いましたなんか そういったところのバランス調整とかが あればね例えばそのなんかシーズンとかで 分けてえ例えばシーズン1ではこの モンスターが強くてでシーズン2ではこの モンスターが強くてみたいななんかそう いったね分類の仕方とかもできたかと思い ますのでなんか良くも悪くも似たような モンスターばっかりになってでその似た ようなモンスターばっかりが活躍してえ そのモンスターをね育てれば勝てちゃう みたいな状況にもなってしまっているので やっぱそこのところがですねえ他のゲーム と比較すると課題なのかなと思いましたま やっぱりなんだろうねまポケモンとかと 比べると個性が出にくいっていうかやっぱ そこもね大きな点なのかなといったところ

でしょうか まそこが1番でかいんじゃないかな結局ね ま特にその回復系のモンスターとかもう誰 もがね似たりよったりな状況になっちゃっ てるからまそこも課題でしょうねまそんな 感じでモンスターズ3え今回最新作として え製品版画マをじして発売となりましたが ただ思ってるよりね鎮西化が早かったと いうか流行りがねすぐに過ぎ去ってしまっ たなと思いましたま継続アップデートとか で新しいモンスターが追加されたりとか あとは有料ダウンロードコンテンツ本来 あるべき有料ダウンロードコンテンツで ストーリーが追加となってでそれに伴って ま新たなフィールドが追加されて モンスターが追加っていう流れであればま 全然ねまだ楽しめる余地はありますがま 公式曰今のところはえモンスターを追加 する可能性はね極めて低いとていうかえ生 放送においてはま今後ね追加する可能性は ないと言い切ってしまっておりますのでま そういったところを考えるとまかなり 厳しいところがえあるのかなと思いました ね はいまあ人が減ってしまう理由っていうの はやっぱり追加モンスターの余地がない ところであったりとかま今の対戦環境 ところ対戦環境だったりとかあと外部的な 要因とかまポケモンがね流行ってるってい たところとかま総合的な理由でこういった 形で人が減ってしまっているのかなといっ たところでしょうかねま体感的にはええ人 は多分8割ぐらい減ってんじゃないかな 多分ね8割以上減ってる気がするわ85% ぐらい減ってんじゃないかなまそんな ところでえ今日は発売から1ヶ月で早くも 人が減ってしまっておりますのでえそこの 理由について個人的な見解をお話しさせて いただきましたまあくまでこちらに関して は個人的な見解となっておりますのでま 参考程度に受け取っていただければと思い ますいやけど人がね減ってしまうと結局 なんかゲームとして盛り上がらないからさ まそういった意味ではやっぱりね今からで も遅くないからま追加モンスターま例えば モンスターハンターみたいな感じでなんか 段階的にえ会見していくみたいななんか 相手やり方でもかなり盛り上がってくれる と思うからまモンスターハンター情報や れってわけじゃないけどさなんかああいっ た考え方とかもねま結構重要なのかなと 思いますねまやっぱりモンスターズに関し てはモンスターありのゲームになって しまってるからさその主役のモンスターが ね過去作イルルかSPとかテリSPと比較

すると少ないっていうのはねやっぱりね ちょっと考えがい事実ではあるのでやっぱ そこのところはね公式に頑張っていただき たいなと思いましたはいてことで一旦 終わりましょうかお疲れ様でし た

ユーザーから指摘相次ぐ。大炎上の理由とはいったいなぜ?

煉獄峠の魔界、覇王城の魔界、ロザリーヒルの塔
世界初の〇〇が公開へ。完全に想定外。大変なことが起こってしまった

ここにきてとんでもない新事実が判明してしまう。。。

最新作全仲間モンスターの一覧表。隠しモンスターもいるのでコンプリートしたいなら必須

ド迫力の召喚獣アクションバトル!

前代未聞?引退続出?神ゲーなのに「発売初日」で引退していった人が多い理由がヤバい。やっぱりアレが原因だったのか、、、
クライシスコアは名作なのか?

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■再生リスト

■権利元
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

■ストーリー
本作は,モンスターを仲間にして育成しながら冒険するRPG「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの最新作。本作の主人公・ピサロは,魔王である父親に「魔物が攻撃できない呪い」をかけられ,モンスターと心を通わせ仲間にすることができる「モンスターマスター」になることを決意する。「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ最新作『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』(対応機種:Nintendo Switch™)を2023年12月1日(金)に全世界同時発売することを発表しました。本作の主人公は『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』に登場したピサロ。父である魔王に魔物が攻撃できないという呪いをかけられたピサロは、魔物とともに戦うモンスターマスターとして、道中で出会ったエルフの少女・ロザリーとさまざまな魔界へと足を踏み入れていきます。復讐を胸に魔族の頂点を目指す主人公ピサロとなり、多種多様なモンスターたちを仲間にしながら、ダークな冒険へ旅立ちましょう!魔族の王子ピサロがモンスターを仲間にしながら冒険!本作の主人公ピサロは、魔王である父に魔物と戦えなくなる呪いをかけられ、モンスターマスターとなることを決意します。
魔界を旅する中で仲間になったモンスターたちを育成し、ときには新たなモンスターを配合で生み出しながら、強敵との戦いを繰り広げていきます。本作で登場するモンスターは500種族以上! これまでのシリーズから配合システムが進化し、新たな組み合わせで、おなじみのモンスターや魔王、初登場の魔物などさまざまなモンスターを生み出すことができます。さらに、通信機能を使って世界中のモンスターマスターと対戦することも可能です。さあ、最強のモンスターマスターを目指して旅立ちましょう!

■体験版
任天堂は,本日配信したプレゼンテーション番組「Nintendo Direct 2023.9.14」にて,スクウェア・エニックスが12月1日に発売を予定しているNintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」の体験版を,Direct終了後に配信すると発表した。

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Nintendo Switch/攻略/実況/評価/レビュー/不評/引退/公式/アプデ/アップデート/炎上
ストーリー/あらすじ/先行プレイ/トレーラー/PV/最新情報/新要素/ダウンロードコンテンツ/DLC/感想/ラスボス/エンディング/ペコット/裏技/小技/予約/金策/金稼ぎ/経験値稼ぎ/レベル上げ/攻略本/トレーラー/最新映像/PS/DLC/ダウンロードコンテンツ/まとめ/裏技/小技/メタスコア/PS5/steam/プレステ5/発売日/ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅/ピサロ/ロザリー/アゲぴぴ/小野大輔/フィールド/ダンジョン

通常版のほか、ゲーム本編と追加ダウンロードコンテンツがセットになった豪華特典つきの特別版【『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』マスターズ版】【『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』超マスターズ版】の発売が決定しました。

マスターズ版、超マスターズ版ともに、豪華なゲーム内アイテムの特典が手に入るダウンロード番号付きです。さらに超マスターズ版には、わたぼうデザインの「クッションブランケット」とモンスターの配合を記録できる「モンスター配合帳」のオリジナルグッズも付属しています。現在パッケージ版のみ予約受付中となります。

『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』通常版
パッケージ版/ダウンロード版
対応機種:Nintendo Switch™
価格:7,678円(税込)

『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』マスターズ版
パッケージ版/ダウンロード版
対応機種:Nintendo Switch™
価格:11,198円(税込)

●商品内容
◎『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』ゲームソフト
◎追加ダウンロードコンテンツ
・「追憶のモグダンジョン(特典衣装:ゴシックコート)」
・「エビ師範の修練迷宮(特典衣装:パティシエ服)」
・「時の無限ボックス(特典衣装:魔族の鎧)」
◎ゲーム内アイテム
・ピサロの着せ替え衣装「ゴシックコート・赤」
・自動でHPが回復するアクセサリー「戦士のゆびわ」1個
・戦闘中に与えるとモンスターがかなり仲間になりやすくなるアイテム「しもふりにく」10個

『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』超マスターズ版
パッケージ版/ダウンロード版
対応機種:Nintendo Switch™
価格:14,003円(税込)

●商品内容
◎『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』ゲームソフト
◎追加ダウンロードコンテンツ
・「追憶のモグダンジョン(特典衣装:ゴシックコート)」
・「エビ師範の修練迷宮(特典衣装:パティシエ服)」
・「時の無限ボックス(特典衣装:魔族の鎧)」
◎ゲーム内アイテム
・ピサロの着せ替え衣装「ゴシックコート・赤」
・自動でHPが回復するアクセサリー「戦士のゆびわ」1個
・戦闘中に与えるとモンスターがかなり仲間になりやすくなるアイテム「しもふりにく」10個

◎オリジナルグッズ
・モンスターの配合を記録できる「モンスター配合帳」
・わたぼうデザインの「クッションブランケット」

3つの追加ダウンロードコンテンツも同日配信決定!
2023年12月1日(金)の『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』の発売と同時に、追加ダウンロードコンテンツ「追憶のモグダンジョン」「エビ師範の修練迷宮」「時の無限ボックス」を配信します。
どれもモンスターマスターの冒険を手助けする内容なうえ、ピサロがまとっている服を変更できる特別な着替え衣装も手に入ります。

追憶のモグダンジョン(特典衣装:ゴシックコート)
対応機種:Nintendo Switch™
価格:1,320円(税込)

一度仲間にしたことのあるモンスターの種族に再び出会えるダンジョン。
生み出すのが大変なモンスターもここに来れば直接仲間にできます。

エビ師範の修練迷宮(特典衣装:パティシエ服)
対応機種:Nintendo Switch™
価格:1,320円(税込)

手ごたえ抜群の自動生成ダンジョンを探索し、最奥部で待つボスを倒しましょう!
みごとボスを撃退すれば、育成に役立つレアアイテムが手に入ります。

時の無限ボックス(特典衣装:魔族の鎧)
対応機種:Nintendo Switch™
価格:880円(税込)

一定時間ごとに開けられる不思議な宝箱からアイテムを手に入れることができます。
何度も開けて貴重なアイテムをたくさんゲットしましょう。

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35件のコメント

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    詳細はこちら

    https://youtu.be/yHkSPpnjAW8

  2. ポケモンは長い年月と作品数をかけて対戦までやるプレイヤーを増やしてきたからそれと比べてそこまでやる割合が少ないのは仕方ない
    スクエニもソフトが売れれば良いって考えで対戦環境を盛り上がらせようとは思ってないんじゃないかな

  3. ポケモンのモンスターはそんなに差異があるのか・・・1月から魅力的なゲームが多数出るから更に人少なるなるかも
    スカウトはエリアの支配者になってもスカウトしずらいモンスターの率がそんなに変わらないから実感しづらいね

  4. 今作特にだけど、わざわざxランクなんて作ったけど、対してランクに見合った強さもしてないし。特性もいじれない。新生配合 究極配合もない、激ダサ攻撃モーション、モンスターズの語酸味って配合は半分を占めてると思うのと3割くらい人によっては配合と同じくらいモンスターも攻撃モーションって重要って人もいるし、例えばだけど、今のモンスターズにサージタウス実装してもあのかっこいいモーションじゃなくて敵に近づいて腕振ってダメージ与えるモーションになりそう。

  5. 対戦は身代わり根に持つゲーですからね

    一部の猛威を振るうスキル、PTが過去作以上に刺さりやすい穴だらけの構造だからこそ、ネットで速攻蔓延し個性がゼロになり、飽きられるのも早くなるでしょうね

    アプデで弱体化されても、結局次の強環境が流行るだけだし

  6. 担当がかわったのかな? 今回のは根本的にやってて楽しくなかったですね! 
    ジョーカー3みたいにクリアー後はどのモンスターでも特性移動できて強くできるようにしないと
    オンライン対戦はエンドコンテツとしては楽しくないですね!

  7. 対策パや、無敵化、自分流縛り、ダウンロードコンテンツですがエビダンジョンのやり込みなど、まだやれることはいっぱいあるはずなんですけどね・・・・・自分でやり込み要素を作れないプレイヤーが増えたのが悲しいかも。

  8. ストーリーは良かったけどクリアしてからやる要素が少ないから継続性はないかなーと思う。スクエニは据え置きゲームよりソシャゲやって欲しい感が強い。

  9. 裏ボスの後に強いのいないのは正直萎えてる
    対戦は上位に行くほどPT固定化されていくけど、最近は休み弱体化もあって意外と色んなPTいるよ

    個人的には、逆転の要素として導入してるであろうバーストが即状態異常で消えるのがストレス

  10. 対戦ゲーとしても一人用育成ゲーとしても半端。
    そしてプレイ不快指数がものすごかった。スカウトアタックもだけど、タマゴ関係とリアル課金要素(図鑑埋めのためにマック食わなきゃいけないとか)。

  11. メタが回るようになるまでは少しの辛抱。
    しかし、固定化されるようなバランスなら終わりやな。

  12. 上級をクリアしてる時が一番面白いよね。
    普通に配合がめんどくさくて萎えてくるからな。
    対戦できちんとX、Sランクが強い設定にしてほしかった。

  13. モンスターズにネット対戦は求めてない

    まぁ普通に面白かったから買って良かったよ。
    オフでも楽しめる要素が他にも何かあれば、、、

  14. 対戦環境はイルルカの方が圧倒的におもしろい。新生配合ないと個性でにくいし、サイズはやっぱSから超Gまでの振り分けで良かったよなって思う。

  15. 霧とか空間系、新生配合辺り全消しされたから、対戦楽しみにしてたのに幅が狭いんよね。メタが回るようになるまでステイしてるので運営さんマジで頼みます。

  16. パッチ後も対戦は状態異常のイライラゲーなのが変わっていない。
    使ってるから分かるけどあいかわらずベロリンマンのおたけび普通に入るし、休み弱体しても眠り、マヒ、混乱がある。
    みがわり+根に持つタイプがこれまたイライラさせられる。
    全部の耐性積めないからどれかで停止するしブレイクあるから確率で通るんだよね。

    モンスターの数も少ないと感じた、サイレス居るのにジャミラスおらんのか。
    オルゴデミーラはオカマの方使いたかったんだ・・・!
    まぁ期待値が高すぎたと思ってる。

  17. まぁ、今のスクエニのガッポリウッホリ商法で適当にゲーム作ってる感じやとファンは付きにくいよなぁ
    今もDQM3続けてますけどね!

  18. 自分としては前作プレイしていないので、これでもとても面白いと思うのですが、クリア後の要素が無いのが残念ですね。

  19. エンドコンテンツが結局ガチャなんですよね
    卵ガチャにメタキンガチャ、対戦だってガチャ要素がある
    コンシューマーにガチャは求めていないんですよね……

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